A criação do Unicorn: Warrior Forever: Como Genndy Tartakovsky desenvolveu seu Opus Magnum
Unicórnio: Os guerreiros eternos, que agora são transferidos como parte do bloco de programação para nadar adultos na rede de desenhos animados (e a transmissão máxima), concentram -se em quatro mentes indestrutíveis que viajam com o tempo e vivem nos corpos, que estão próximos e combatem as forças do mal. Depois de um pequeno prólogo, eles nos apresentam aos nossos personagens que vivem em um desenho animado vitoriano London Steampunk-Y. Um guerreiro vive na mente de uma jovem recém -casada (coisas complicadas para o namorado), outra maneira jovem. Há também um robô chamado Copernicus que leva os espíritos ao longo do tempo.
É um visionário extravagante e único; O tipo de coisa que só poderia ser sonhada por Genndy Tartakovsky, o lendário criador do Laboratório Dexter, Samurai Jack, e recentemente vencedor do Emmy. Unicórnio: os guerreiros eternos sentem o clímax e a expansão do trabalho frontal de Tartakovsky e misturam o espiritismo de Samurai Jack com as seqüências de ação desta série, enquanto as menores e menores contêm o seu aberto.
A série conversou com Tartakovsky da origem do show e para onde ele poderia ir daqui.
Tartakovsky Sagte, er Habe anfangs Begonnen, dans Den Frühen 2000er Jahren Ein Einhorn: Warriors Eternal Zu Entwickeln. Il a mis fin aux Star Wars: Clone Wars, pas à la série informatique animée qui a duré de nombreuses saisons, mais dans son cours de deux stations traditionnellement animées. À cette époque, il y a eu de nombreux changements dans le régime et voulaient faire un nouveau programme. Et je voulais donner cette idée magique contre la technologie. C'est comme ça que ça a commencé, a déclaré Tartakovsky.
Je voulais que le programme soit très sérialisé, avec une grande mythologie générale, mais en ce moment sérialisé, c'était un mauvais mot, en particulier dans l'animation dans laquelle l'interchangeabilité des épisodes de 11 minutes était la clé. Il n'y avait pas d'appétit dessus. Ils n'en voulaient pas. J'ai continué. Et puis j'ai essayé de le vendre au cours des 20 dernières années, a déclaré Tartakovsky. C'est une bonne idée et c'était toujours très fort pour moi. C'est quelque chose que j'aimais. Et j'avais une vision pour cela. Tartakovsky s'est arrêté et a essayé de le vendre (il a traversé quelques explosions de développement à différents endroits, a admis Tartakovsky) avant de finalement atterrir où le projet a commencé: Cartoon Network.
Ele sonhou com o que mudou entre esta versão duas décadas atrás e que agora foi transferido, Tartakovsky não diz muito.
É certamente um pouco mais sutil, onde ela se concentrou mais no aspecto mágico da tecnologia, disse Tartakovsky. Mas, ao longo dos anos, que se tornaram cada vez mais clichês: quantos robôs são trazidos à vida para cuidar do mundo? E o que e o que começou a aumentar é a complexidade das histórias dos personagens, em particular com Melinda com sua dualidade, dois personagens eram ao mesmo tempo. Foi o ingresso de ouro para realmente focar. E então nos afastamos da tecnologia e eu realmente amo isso Como você deve descobrir esse segredo e descobrir ao mesmo tempo? ?
Outro movimento foi mais logístico: quando um unicórnio foi finalmente anunciado: Warriors Eternal, foi determinado em 2020 como um show de público convencional para desenhos animados. (Com uma reinicialização de pequenos toon, foi anunciado se for um índice). Ele ficou claro com o Primal, um show mais direto para adultos e que foi aprovado em tempo crucial para as crianças. Foi, portanto, uma surpresa quando o programa foi iniciado e um novo calendário foi anunciado, porque era originalmente parte do bloco de programação para natação adulta, a transmissão unicórnio em um novo espaço da meia -noite.
Só posso fazer os programas que faço, disse Tartakovsky, sem desculpas. Eu acho que o unicórnio era definitivamente, não para crianças pequenas, mas elas certamente poderiam vê -lo depois de 10 ou 12 anos ou algo assim.
Tartakovsky também reconhece que os adultos nadam, transições, onde podem misturar a programação de Viejo Gonzo com coisas como Primal, que é uma história mais clássica para Tartakovsky. Eles recebem a animação mais exclusiva, disse Tartakovsky. E então acho que poderia ter me adaptado à rede de desenhos animados, pude me adaptar à natação em adultos. Eles o publicam onde o publicam. Ele não tem sangue nem coisas, mas certamente é mais exigente na narrativa.
No entanto, há uma mordaça bastante boa no início da temporada em que a banda luta contra um exército de soldados nus e elimina sua virilidade antes do início da luta. É difícil ver que, quando você planeja o dia dos desenhos animados para o dia.
Tartakovsky reconhece que o Unicorn: Eternal Warriors é um destaque de seu trabalho anterior.
Foi tudo o que fiz. Treinei, aprendi e melhorei para fazer esse programa, disse Tartakovsky. Suas influências de Max Fleischer a Osamu Tezuka são mais pronunciadas (reconhecidas durante a nossa entrevista), mas a síntese de sua inspiração também é mais elegantemente formada. Você pode ver fragmentos de coisas que eu nunca tive que fazer porque é característico de Popeye que não foi feito para a Sony, no Unicorn: Warriors Forever, mas por outra maneira completamente inesperada.